Consolas Disponibles: PC, Xbox 360, Wii, PS3, PS2, PSP, DS
9.2
9.3
Noviembre 24, 2009
Por: Luigi
Mucha gente compra una consola de videojuegos para jugar deportes en ella. Algunas veces son personajes que hacen deporte y otras son individuos que cumplen sus sueños frustrados de manera virtual, pero lo que siempre buscan las personas es vivir de alguna manera la gloria y las hazañas de grandes deportistas. Si usted es de estos individuos y todavía no tiene un PS3 o un 360, es hora de que tome la decisión correcta y compre una consola para experimentar lo profundo y realista que puede ser un juego de fútbol llamado FIFA 10.
Esta nueva entrada en la serie de EA es la más completa y robusta hasta la fecha. Desde hace varios años la compañía le ha copiado muchos aspectos de jugabilidad a la serie de Konami, Pro Evolution Soccer (también conocida como Winning Eleven), la cual era hasta el último año considerada totalmente superior a FIFA. Ahora, con FIFA 10, los desarrolladores de EA han incluido cosas que nunca habíamos visto en juegos de fútbol, como el Virtual Pro y un revolucionario sistema de control de 360 grados. Eso sí, a pesar de todas estas mejoras continúan ciertos problemas que supuestamente iban a ser corregidos, como inteligencia artificial defectuosa y el aspecto de los estadios, entre otras cosas.
Gráficas
Sería bastante ridículo echar para atrás visualmente, pero quedarse quieto es casi igual de malo. Éste es el desafortunado caso en FIFA 10, un juego que, si bien se ve mejor que los FIFA de PS2 y Xbox, todavía no logra descrestar visualmente a pesar de ser la tercera entrega en las consolas de alta definición. No es que sea feo, porque no lo es, el problema es que los detalles que sí son feos son absurdamente desagradables.
Slide Show La Pagina de Juegos
Estoy hablando en particular de los estadios del juego. Miren, yo entiendo que es un problema dibujar un público numeroso y que es un tema complicado detallar demasiado los coliseos, pero lo que vi en este juego no tiene presentación. El público sigue siendo los muñecos sin vida y aburridos que han llenado estadios virtuales desde hace más de dos décadas. Así fue en FIFA 09 y decidieron no meterle medio minuto de esfuerzo al tema. Qué lástima.
Otro aspecto visual que tampoco mejoró pero que no llega a ser desagradable es… pues básicamente todo. Verán, las diferencias visuales entre FIFA 09 y FIFA 10 no existen, y si existen lo hacen en un plano meramente técnico porque darse cuenta de mejoras es imposible. Aunque el juego es en su mayoría bello, llama la atención que en 12 meses no embelleció en nada. Me molesta especialmente que las caras de los jugadores sean tan genéricas y vacías de emociones. Y todavía no han podido acertar con el pasto, que aún parece más un tapete verde carrasposo que un suave césped.
En vista de que he estado un poco negativo quiero recalcar que el juego, salvo por los mencionados defectos, es bastante vistoso y realista. No tendrán problemas con cuadros por segundo en FIFA 10. La imagen siempre es limpia y cuando se desplaza la cámara no se rasga, como todavía ocurre en muchos títulos de deporte. También notarán lo fluidas que son las animaciones y lo realista que es el balón en su rotación y en su comportamiento físico. Lo mismo se puede decir de los jugadores, quienes se caen, giran y saltan de manera irreprochable.
Sonido
Está claro que no se trata del área más importante en los juegos de deportes, pero de todas maneras un buen sonido es importante para cualquier título. Acá, de nuevo, pueden esperar pocas diferencias con respecto a FIFA 09. Siempre suenan bien los golpes al balón, a los jugadores y a los palos. Me debo volver a quejar del ambiente del estadio, pues es descaradamente mediocre. Sí, gritan gol y se alborotan cuando hay amarilla, pero hasta ahí no más. No hay cantos, no hay barras bravas y no hay chiflidos cuando el visitante controla el balón. Mejor dicho, no hay actitud, como si los miles en el público, además de ser feos, fueran zombis.